Wzór karty postaci
[b]Imię:[/b]
[b]Rasa:[/b]
[b]Wiek:[/b]
[b]Pochodzenie:[/b]
[b]Języki:[/b] (Liczba zależna od Percepcji)
[b]Wzrost:[/b] (Warunkuje “modelscale” tj. wymiar modelu postaci w grze)
[b]Stopień:[/b]
[b]Profesja:[/b] brak
[b]Poziom:[/b] 1
[b]Ilość PD:[/b] 0
[b]Opis zewnętrzny:[/b]
[hr][/hr]
[b]Atrybuty:[/b]
(14 – wartość atrybutu; (+2) – modyfikator)
SIL 14 (+2)
ZRE 11 (0)
BUD 14 (+2)
INT 12 (+1)
MAD 14 (+2)
CHA 12 (+1)
[hr][/hr]
[b]Umiejętności:[/b]
(** – poziom umiejętności; [3] – punkty wydane na umiejętność)
Broń palna
Pilotaż * [2]
Spostrzegawczość **** [12]
Leczenie
Mechanika ** [3]
Informatyka
Pirotechnika ** [3]
[hr][/hr]
[b]Atuty:[/b]
(Tu dodawane będą atuty, które postać opanuje – również te w treningu)
[hr][/hr]
[b]Style:[/b]
(Tu dodawane będą style, którymi postać nauczy się walczyć)
