0. Podstawowe informacje

  • 0.1 Postanowienia
  • 0.2 Wzór karty postaci

1. Atrybuty

  • 1.1 Lista atrybutów
  • 1.2 Modyfikatory
  • 1.3 Korzyści
  • 1.4 Koszty atrybutów
  • 1.5 Sporne sytuacje

2. Umiejętności

  • 2.1 Lista umiejętności
  • 2.2 Rozwój umiejętności
  • 2.3 Używanie umiejętności

3. Atuty

  • 3.1 Lista atutów
  • 3.2 Rodzaje atutów
  • 3.3 Używanie atutów

4. Poziomy

  • 4.1 Opis
  • 4.2 Doświadczenie za treningi
  • 4.3 Doświadczenie za zaliczenia
  • 4.4 Doświadczenia za misje
  • 4.5 Tabela poziomów
  • 4.6 Korzyści z poziomów

5. Profesje Jedi

  • 5.1 Informacje ogólne
  • 5.1.1. Obrońca
  • 5.1.2. Strażnik
  • 5.1.3 Negocjator
  • 5.2. Atuty
  • 5.2.1. Obrońca
  • 5.2.2. Strażnik
  • 5.2.3. Negocjator

6. Wymagania stylów

  • 6.1 Lista wymagań

Wzór karty postaci

 

 

[b]Imię:[/b]

[b]Rasa:[/b]

[b]Wiek:[/b]

[b]Pochodzenie:[/b]

[b]Języki:[/b] (Liczba zależna od Percepcji)

[b]Wzrost:[/b] (Warunkuje “modelscale” tj. wymiar modelu postaci w grze)

[b]Stopień:[/b] 

[b]Profesja:[/b] brak

[b]Poziom:[/b] 1

[b]Ilość PD:[/b] 0

[b]Opis zewnętrzny:[/b]

 

[hr][/hr]

 

[b]Atrybuty:[/b]

(14 – wartość atrybutu; (+2) – modyfikator)

 

SIL 14 (+2)

ZRE 11 (0)

BUD 14 (+2)

INT 12 (+1)

MAD 14 (+2)

CHA 12 (+1)

 

[hr][/hr]

 

[b]Umiejętności:[/b]

(** – poziom umiejętności; [3] – punkty wydane na umiejętność)

 

Broń palna

Pilotaż * [2]

Spostrzegawczość **** [12]

Leczenie

Mechanika ** [3]

Informatyka

Pirotechnika ** [3]

 

[hr][/hr]

 

[b]Atuty:[/b]

(Tu dodawane będą atuty, które postać opanuje – również te w treningu)

 

[hr][/hr]

 

[b]Style:[/b]

(Tu dodawane będą style, którymi postać nauczy się walczyć)